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機構稱游戲行業(yè)基本面強勢,A股游戲板塊上半年營收同比增長22.8%,聚焦游戲ETF(159869)布局窗口

每日經濟新聞 2025-09-11 11:14:13

9月10日,巨人網絡確認參與AI視頻生成企業(yè)愛詩科技B輪融資,進一步擴充AI版圖。對巨人網絡而言,借助愛詩科技在AI視頻生成的技術優(yōu)勢,能進一步豐富自身AI生態(tài),提升在AI產業(yè)的話語權。從行業(yè)層面來看,大額融資凸顯AI視頻領域潛力,吸引更多資本流入,將促進技術創(chuàng)新與產業(yè)競爭。

9月10日,B站旗下游戲發(fā)行平臺正式對外曝光了一款三國題材的競技卡牌游戲《三國:百將牌》,并宣布游戲將于10月開啟測試,目前已在官網開啟預約。從首曝的影片中可以看出,《三國:百將牌》的游戲對局以斗地主為基本框架,在此基礎上融入了豐富的三國英雄技能,為傳統(tǒng)牌類游戲帶來了全新的策略維度。

浙商證券研報指出,2025年上半年國內游戲市場實際銷售收入1680億元,同比增長14.08%,創(chuàng)下歷史新高。行業(yè)基本面強勢,A股游戲板塊上半年營收同比增長22.8%,業(yè)績已在拐點右側,25H2及2026年有望持續(xù)上調業(yè)績,后續(xù)將靠EPS預期修復繼續(xù)驅動板塊景氣度提升。游戲板塊估值仍處低位,整體2026年有望達20倍P/E估值(當前時間點對應2026年平均估值約16倍P/E),進入25Q4后,估值切換有望開啟。

游戲板塊具備AI、內容、商業(yè)化模式變革多點催化,游戲ETF(159869)跟蹤中證動漫游戲指數,反映動漫游戲產業(yè)A股上市公司股票的整體表現,關注游戲ETF(159869)布局機會。

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